ストーム4 キャラデータ【チヨバア】 | ナルティメットな紫青活日記
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ストーム4 キャラデータ【チヨバア】


ストーム4 キャラデータ【チヨバア】







使用可能条件
穢土転生:忍宝と交換
サポートアクション:チャージガード


備考

・管理人による紹介動画↓


解説

【基本攻撃】
下コンボ〆も吹っ飛ばすので打ち返しに対応しています
ただ、打ち返しを狙う場合、通常コンボの方がコマンド数4つと少なめで
通常コンボの方が早く吹っ飛ばせると思います

コンボ2段目や上コンボ3段目ヒット後は少しだけ硬直が発生します

中距離攻撃は最大3回の連続攻撃。
〆は吹っ飛ばすので打ち返しに対応しています

きっかけ攻撃は傀儡による攻撃ではなくチヨバア自身による攻撃である事に注意が必要です
〆のみ傀儡による攻撃ですが2段目を当てないと出せないため遠距離では使えません
その分近距離なら傀儡が倒れている時でも攻撃方法として有効です
ただ、〆が出ない時もあり傀儡も近くにいなければ当てられません

投げはリーチのある攻撃です
吹っ飛ばしますが打ち返しには対応していません
ヒット後は忍具を当てられます

手裏剣は傀儡から放たれますがチャクラ手裏剣はチヨバアの元から放たれます
通常のチャクラ手裏剣と違いチヨバアの物は少し浮遊してから放たれます

【忍術】
2体の傀儡による連続攻撃で吹っ飛ばします
中距離程の射程で打ち返しに対応しています

拘束力もある方なのでサポート忍術時は他の攻撃も当てられます

上コンボ3段目から繋げられる場合があります

【奥義】
きっかけ攻撃は近距離タイプです
傀儡キャラですが発動位置は近距離固定です

射程は短く発動後の隙も大きめですが、出は早めです
ただ、至近距離では当たりません

ヒット後は忍具を当てられます

【コンボ奥義】
初段は2連続攻撃、2段目と上コンボ3段目は硬直発生の影響で序盤から繋げやすいです
それらからキャンセル奥義すると連係奥義ともに決められます
狙う際は一応早めに行うのを意識しておくと良いでしょう

2段目はニンジャムーブからも繋げられます

【覚醒】
覚醒すると手裏剣以外の攻撃が一新されます
10種類の傀儡による攻撃は作り込まれており再限度も高いです
傀儡操作ではなくチヨバア操作の戦い方になるので注意しましょう

コンボ初段やガード不能攻撃は最初の傀儡出現が前の方なのでリーチ長めです
特に空中コンボ初段は空中コンボにしては中々のリーチがあります

中距離攻撃も範囲の広い連続攻撃です
〆は打ち上げ受け身可能ですがそこそこ離れていても当てられます

覚醒忍術はチャクラ手裏剣に似た射撃攻撃です
遠距離対応で吹っ飛ばさないので追撃が狙えます
時間差で放たれるのを有効活用して、発動してからチャクラダッシュで攻めても良いでしょう

【傀儡について】
傀儡を操作して戦うキャラの一人です
一般的なキャラとは戦い方が違ってくるかもしれないので
傀儡の仕様はある程度把握しておくと良いでしょう
・傀儡を操作して戦う
 ダッシュ系や攻撃、飛び忍具をはじめ
 ガードブレイクアタックやガード等のアクションは基本的に傀儡が行います
 傀儡が相手の近くにいる事が大切です。傀儡と相手の位置次第で近距離から遠距離まで戦えます
 ガードは傀儡操作キャラの方も行っているので実質2重ガードとなっています
・傀儡が倒れている間は基本的に攻撃出来ない
 傀儡が倒れていると攻められない場合が多いので傀儡の状態には気を付けておく必要があります
・傀儡はガードすると操作キャラの近くまで戻せ、ガードをしながら傀儡を移動可能
 傀儡が相手の背後にいる場合等はガードしてすぐ近くに戻すと良いでしょう
 ガードボタンを押しながら左スティック操作で傀儡を移動させられます
 チャクラを使わず相手に近付ける事も可能です

今作では操作キャラはガードブレイクしやすくなっているので弱体化しています
新要素のリーダーチェンジも相性が良いとは言えません
・空中コンボ中に傀儡キャラに変更しても空中コンボで続かせられない
・チャクラダッシュ中にリーダーチェンジすると傀儡の判定が消える場合がある
 
ただ、傀儡が倒れている時にリーダーチェンジでの対処は有効です
特に傀儡が倒されると形勢が不利になるので
変わり身で背後に回った際は倒れている状態を解消出来たり、
上記のリーダーチェンジで交代するのも戦略の1つです



対策など



※紹介動画、解説などは、あくまで管理人の独断に過ぎません。
 また、オンラインでは対人ということも忘れないように。




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